Desarrollado por célula 31
Mini-Core
Sobre el proyecto
MiniCore es una experiencia educativa 3D desarrollada para enseñar el funcionamiento y los componentes internos de un computador de una forma interactiva y visual. El usuario comienza en un entorno de aprendizaje y puede reducir su tamaño hasta quedar aproximadamente a la escala de un tornillo, permitiéndole recorrer físicamente el interior del equipo y observar de cerca elementos como la placa madre, procesador, memoria RAM, tarjeta gráfica, fuente de poder, almacenamiento, ventiladores y cableado. Durante la exploración, el jugador puede consultar información sobre cada componente, comprender cómo se relacionan entre sí y realizar distintas interacciones, como instalar o retirar piezas, conectar cables y utilizar herramientas. MiniCore busca alejarse de una enseñanza basada únicamente en textos o diagramas, transformando el computador en un espacio explorable donde el aprendizaje ocurre mediante la observación, la interacción y la experimentación. El proyecto fue desarrollado utilizando Unity, C#, Blender, Git, GitHub y Visual Studio, bajo una metodología de trabajo Kanban.
