Practicante de Desarrollo AR/VR (Unity, Unreal o Godot)
Participa en el desarrollo de experiencias de Realidad Aumentada y Realidad Virtual utilizando Unity, Unreal o Godot, colaborando en proyectos tecnológicos innovadores con impacto real.
Descripción
Buscamos estudiantes en práctica de Ingeniería Informática, Desarrollo de Software, Programación, Desarrollo de Videojuegos o carreras afines para integrarse a proyectos de Realidad Aumentada (AR) y Realidad Virtual (VR) dentro de HubLab. Participarás en el desarrollo de experiencias inmersivas, colaborando en la implementación de funcionalidades, integración de recursos digitales y optimización de aplicaciones XR para entornos reales. ¿Qué harás? - Desarrollar experiencias AR/VR utilizando Unity, Unreal Engine o Godot. - Implementar interacciones, interfaces y lógica de funcionamiento. - Integrar modelos 3D, animaciones, audio y sistemas de entrada. - Realizar pruebas y optimización de rendimiento. - Apoyar en la corrección de errores y mejora continua de las aplicaciones. - Generar documentación técnica básica y registros de cambios. - Participar en reuniones de coordinación y seguimiento de proyectos. ¿Qué aprenderás? - Desarrollo práctico de aplicaciones de Realidad Virtual y Aumentada. - Uso profesional de motores como Unity, Unreal Engine y Godot. - Integración de recursos 3D e interfaces inmersivas. - Optimización de rendimiento en entornos XR. - Trabajo colaborativo mediante metodologías ágiles. - Buenas prácticas de desarrollo, documentación y control de versiones. ¿Cuál es la modalidad de trabajo? La modalidad es híbrida, con trabajo mayoritariamente remoto. Los días miércoles se realizan instancias de coordinación, presentación de avances y trabajo colaborativo. Para estudiantes que residan lejos, existe la posibilidad de participar de forma online. Según desempeño y alineación con los proyectos, podrán surgir oportunidades de continuar colaborando en iniciativas vinculadas al ecosistema HubLab.
Carreras
Requisitos
- ✓Interés por Realidad Virtual (VR), Realidad Aumentada (AR) y tecnologías inmersivas
- ✓Interés por UX/UI en experiencias inmersivas (deseable)
- ✓Conocimientos básicos o intermedios de Unity (C#), Unreal Engine (Blueprints/C++) o Godot (GDScript/C#)
- ✓Conocimientos básicos de modelado o integración de recursos 3D
- ✓Experiencia o conocimientos en XR Interaction Toolkit, OpenXR, AR Foundation, Oculus/Meta SDK u otras herramientas XR (deseable).
- ✓Manejo básico de programación orientada a objetos
- ✓Manejo básico de Git y control de versiones
- ✓Capacidad de aprendizaje y trabajo autónomo
- ✓Proactividad y responsabilidad
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